托马斯·萨拉:Steam收30%手续费应该降低 独立游戏行业需要新活力探头探脑
在采访中,托马独立开发者托马斯·萨拉表达了他对独立开发者失败空间的斯萨收手期望。他指出,续费行业需新虽然Steam向开发者收取30%的应该游戏探头探脑税款一直备受争议,但他认为这个数字需要降低。降低
萨拉还谈到了电子游戏行业如何支持独立开发者。独立面黄肌瘦他认为,活力在商业上失败是托马独立开发者的第一款游戏很正常的事情。他建议增加途径让人们了解在哪些地方可能会遇到挫折,斯萨收手并强调这种经验将使他们的续费行业需新第二、第三甚至第10款游戏变得更加优秀。应该游戏
同时,降低萨拉提出像Valve或Xbox这样的独立不言而喻主要平台应该更多地投资于独立开发者。他解释说这些公司不需要依赖现有的活力知识产权来推动业务,因此他们可以培养出更多创意人才,托马并为行业注入新活力。心惊胆战
《堡垒:猎鹰战纪》是与萨拉之前2020年发布的《猎鹰》在同一宇宙中的作品,但游戏类型从空战游戏转变为城市建造游戏,并于今年3月推出。剑拔弩张目前,该游戏在Steam上有超过700条评论,其中81%是蔫头耷脑好评。